Micron Document
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PowerVR
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mwbgPowerVR è sia il nome della divisione grafica di mwbwImagination Technologies (precedentemente mwcaVideologic) che della serie di mwcqGPU per mwcgpersonal computer e mwcwconsole, sviluppate da mwdaPowerVR e prodotte su licenza da aziende terze nel periodo mwdq1997-mwdg1998 e mwdw2001-mwea2002.

Il mwegPowerVR, sviluppato nel mwew1997 per competere con mwfa3dfx nel nascente mercato dei mwfqvideogiochi mwfg3D, adotta funzioni di mwfwTile Based Rendering che prevedono il mwgarendering esclusivamente delle porzioni della scena che devono essere visualizzate. Il rendering selettivo è più efficiente e veloce, ma richiede, tuttavia, un impegno maggiore nello sviluppo dei mwgqsoftware che se ne avvalgono.

Solo due generazioni (la prima e la terza) del chipset grafico mwgwPowerVR vengono prodotte per essere montate su mwhaschede video per mwhqpersonal computer, entrambe con risultati commerciali solo discreti.

La seconda generazione viene utilizzata nella console mwhwSega Dreamcast, mentre il vero successo per l'azienda arriva solo in tempi recenti con la produzione della versione MBX per i mwiatelefoni cellulari di terza generazione, che viene adottata come standard dai maggiori produttori. Un modello di chip grafico veniva usato nei SoC mwiqApple Silicon, fino al 2017 (oggi definitivamente sostituito dalla GPU proprietaria di Apple).

Contents


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PowerVR PCX-x

Le mwjqGPU di prima generazione (PCX-1 e PCX-2), prodotte negli stabilimenti mwjgNEC Corporation e montate su schede mwjwPCI quali la mwkaM3d di mwkqMatrox, funzionano solo come estensione per una scheda grafica mwkg2D a cui forniscono le funzionalità mwkw3D.

La prima generazione del PowerVR viene prodotta tra il mwlq1997 e il mwlg1998 per competere con le schede mwlwadd-on che montano chipset mwmaVoodoo Graphics e mwmqVoodoo Rush di mwmg3dfx nel nascente mercato dei mwmwvideogioco 3D, ma il limitato supporto da parte degli sviluppatori ne decreta uno scarso successo.

KYRO e KYRO II (STG4x00)

La terza generazione del mwowPowerVR (STG4x00) viene prodotta su licenza, tra il mwpa2001 e la fine del mwpq2002, dalla mwpgitalo-mwpwfrancese mwqaSTMicroelectronics con il nome commerciale di mwqqKYRO (STG4000) e mwqgKYRO II/II SE (ST4500, STG4800).

Il KYRO offre buone prestazioni, ma l'assenza di una unità di accelerazione mwratransform & lighting (T&L) ne decreta rapidamente l'obsolescenza.

La quarta generazione del mwrwPowerVR, il mwsaKYRO 3 (STG5000), contenente l'unità T&L, raggiunge la fase di pre-produzione, ma non viene commercializzata per la vendita della divisione grafica di STMicroeletronics.

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